Сортировать по:
| Выпуск | Название | |
| № 4-2 (2014) | КРЕАТИВНЫЙ ПОТЕНЦИАЛ КОМПЬЮТЕРНЫХ ИГР В КОНТЕКСТЕ ФОРМИРОВАНИЯ ИННОВАЦИОННОГО МЫШЛЕНИЯ | Аннотация PDF (Rus) похожие документы |
| В. А. Помелов | ||
| "... Автор обосновывает тезис о креативном потенциале, которым обладают некоторые компьютерные игры ..." | ||
| № 4-2 (2013) | ФУНКЦИОНАЛЬНАЯ РОЛЬ МЕТАФОР В КОМПЬЮТЕРНЫХ ИГРАХ (НА ПРИМЕРЕ «DEAR ESTHER», «BRAID», «ANTICHAMBER») | Аннотация PDF (Rus) похожие документы |
| С. В. Борисова | ||
| "... Статья посвящена анализу функциональной роли метафор в компьютерных играх. На примере таких игр как ..." | ||
| Том 21, № 2 (2019) | Особенности перевода антропонимов в литературе и компьютерных играх жанра фэнтези | Аннотация PDF (Rus) похожие документы |
| Андрей Г. Фомин, Владислав И. Чоботар | ||
| "... в художественной литературе и компьютерных играх жанра фэнтези. Цель исследования – анализ и сравнение вариантов ..." | ||
| № 4-2 (2014) | АДАПТИВНОЕ ПОВЕДЕНИЕ ПРОГРАММНЫХ АГЕНТОВ В МУЛЬТИАГЕНТНОЙ КОМПЬЮТЕРНОЙ ИГРЕ | Аннотация PDF (Rus) похожие документы |
| И. Ю. Сотников, И. В. Григорьева | ||
| "... В работе рассмотрены мультиагентные игры, их структура, программное представление агентов. Игры ..." | ||
| Том 21, № 3 (2019) | Электронный художественный текст в рамках текстологии постструктурализма | Аннотация PDF (Rus) похожие документы |
| С. А. Кучина | ||
| "... не только развитием информационных компьютерных технологий XXI в., но и философскими и лингвистическими ..." | ||
| Том 21, № 2 (2019) | Исследование возможностей метода синхронизированной фрактальной и музыкальной динамики для достижения измененных состояний сознания | Аннотация PDF (Rus) похожие документы |
| Валерий И. Кабрин, Владимир С. Выскочков, Игорь О. Прудовиков, Анатолий Ю. Ткаченко | ||
| "... на сочетание моделей, методов и подходов психологии, математики и компьютерных наук. Целью данного ..." | ||
| № 2 (2017) | РЕЦЕПТИВНЫЕ СТРАТЕГИИ ПЬЕСЫ Ю. КЛАВДИЕВА «СОБАКИ-ЯКУДЗА» | Аннотация PDF (Rus) похожие документы |
| Т. Н. Волкова | ||
| "... , кинематографа, классической и беллетристической литературы, компьютерной игры и восточной философии формируют ..." | ||
| 1 - 7 из 7 результатов | ||
Советы по поиску:
- Поиск ведется с учетом регистра (строчные и прописные буквы различаются)
- Служебные слова (предлоги, союзы и т.п.) игнорируются
- По умолчанию отображаются статьи, содержащие хотя бы одно слово из запроса (то есть предполагается условие OR)
- Чтобы гарантировать, что слово содержится в статье, предварите его знаком +; например, +журнал +мембрана органелла рибосома
- Для поиска статей, содержащих все слова из запроса, объединяйте их с помощью AND; например, клетка AND органелла
- Исключайте слово при помощи знака - (дефис) или NOT; например. клетка -стволовая или клетка NOT стволовая
- Для поиска точной фразы используйте кавычки; например, "бесплатные издания". Совет: используйте кавычки для поиска последовательности иероглифов; например, "中国"
- Используйте круглые скобки для создания сложных запросов; например, архив ((журнал AND конференция) NOT диссертация)































