Caratteristiche Semantiche del Concetto di Gioco Nell'espressione Pragmatica, Semiotica e Assiologica delle Relazioni Comportamentali di Gioco
https://doi.org/10.21603/sibscript-2024-26-4-525-535
Abstract
L’articolo offre un’analisi comparativa e definitoria dei concetti di comportamento e di gioco nelle immagini del mondo linguistico di lingue non imparentate. Il problema dello studio sta nel fatto che non tutte le componenti comportamentali della categoria di relazioni sono collegate al gioco. Tale connessione esiste ed è espressa in alcuni tipi di relazioni negli aspetti semiotici e assiologici. Lo scopo di studio è quello di determinare le somiglianze e le differenze tra i significati comportamentali del gioco in italiano e inglese. Gli obiettivi dello studio prevedono un'analisi linguistica delle relazioni comportamentali di gioco negli aspetti linguistico culturali e cognitivi. Nella presente analisi, viene introdotto il concetto di Osservatore per studiare frammenti di immagini del mondo linguistico italiano e inglese che esprimono il comportamento di gioco. Nell'articolo si applica il concetto di Osservatore come soggetto percettivo-cognitivo e interprete della categoria di relazioni. I risultati dello studio comparativo mettono in luce le somiglianze e le differenze tra i lessemi che implementano i concetti il gioco e play in senso comportamentale, e le peculiarità della loro rappresentazione nelle lingue non imparentate. La ricerca condotta ha mostrato che, in primo luogo, il comportamento di gioco può essere, in una certa misura, visto come una semiotica delle relazioni, cioè ha una segno, che può essere interpretata e valutata; in secondo luogo, la caratteristica assiologica della categoria delle relazioni di gioco ha un'ampia gradazione valutativa, da valutazioni positive a quelle negative. In generale, si sostiene che, in italiano e in inglese, ci siano più valutazioni negative che positive, ci sono differenze nelle interpretazioni riscontrate attraverso l'analisi definitoria, nonostante le caratteristiche positive di base delle relazioni di gioco in italiano e in inglese.
About the Author
I. A. SavvateevaRussian Federation
Irina A. Savvateeva
Irkutsk
Competing Interests:
The authors declared no potential conflict of interests regarding the research, authorship, and / or publication of this article.
References
1. Azarova T. V. Festival as a cultural constant of festive Italian discourse. Bulletin of the South Ural State University. Ser. Linguistics, 2023, 20(3): 68–76. (In Russ.)
2. Baeva E. I. Gesti – simboli nel cinema italiano (descrizione del comportamento comunicativo non verbale). Italiano sul palcoscenico: Codici semiotici nella vita e nella professione: Atti del convegno internazionale a carattere pratico e scientifico, Mosca, 24–26 Ottobre 2019. Mosca: MSLU, 2021, 81–84. https://elibrary.ru/smgmkq
3. Bragina N. G. The metaphors of play in the descriptions of human world (interpersonal relations). Logical analysis of language. Conceptual game fields, ed. Aroutiounova N. D. Moscow: Indrik, 2006, 120–143. (In Russ.)
4. Bushuyeva L. A. Precedent phenomena as names of acts. Vestnik Kemerovskogo gosudarstvennogo universiteta, 2020, 22(3): 802–810. (In Russ.)
5. Eco U. Huizinga e il gioco. In: Eco U. Sugli specchi e altri saggi. Bompiani, Milano, 1985, 283–300.
6. Elkonin D. B. The psychology of play. 2nd ed. Moscow: VLADOS, 1999, 358. (In Russ.)
7. Evandro S. Pedagogie d’attore e acquizizione linguistica tra imitazione e interpretazione. Italiano sul palcoscenico: Codici semiotici nella vita e nella professione: Atti del convegno internazionale a carattere pratico e scientifico, Mosca, 24–26 Ottobre 2019. Mosca: MSLU, 2021, 94–98. https://elibrary.ru/olkkou
8. Frasca G. Ludology meets narratology: Similitude and differences between (video)games and narrative. Parnasso, 1999, (3): 365–371.
9. Gurevich P. S. Philosophy of culture. Moscow: Nota Bene, 2001, 352. (In Russ.)
10. Hall E. T. Beyond culture. NY: Doubleday, 1976, 316.
11. Hall E. T. The silent language. NY: Doubleday, 1959, 242.
12. Huizinga J. Homo Ludens. In the shadow of tomorrow. Moscow: Progress-Akademia, 1992, 458. (In Russ.)
13. Kunitsyna E. Yu. Shakespeare. Play. Translation. Irkutsk: ISLU, 2009, 348. (In Russ.)
14. Nikitina E. S. Body games (to ontosemiotics of corporalily). Proceedings of Voronezh State University. Series: Linguistics and Intercultural Communication, 2004, (1): 24–28. (In Russ.)
15. Savvateeva I. A. Comparative definitional analysis of the concept behavior and related concepts. Modern Humanity Success, 2023, (3): 150–153. (In Russ.)
16. Savvateeva I. A. Ludical aspect of the concept behavior. Cognitive studies of language, 2017, (29): 708–712. (In Russ.)
17. Savvateeva I. A. Specification of behavioral semiotics. Vestnik of Moscow State Linguistic University, 2015, (21): 93–103. (In Russ.)
18. Semenova T. I. Lingustic phenomenon of seemingnes. Irkutsk: ISLU, 2007, 237. (In Russ.)
19. Shamne N. L., Shishkina E. V. Representation of the phenomenon "trust" in medical advertising discourse. Vestnik Volgogradskogo Gosudarstvennogo Universiteta. Seriya 2. Yazykoznanie, 2021, 20(5): 167–176. (In Russ.)
20. Shmelev A. D. Play in the Russian language worldview. Logical analysis of language. Conceptual game fields, ed. Aroutiounova N. D. Moscow: Indrik, 2006, 411–421. (In Russ.)
21. Sokolova A. G. Anglicisms and loanwords: The contribution of English exemplified by contemporary Italian tourist terminology. Training, Language and Culture, 2020, 4(2): 21–30. https://doi.org/10.22363/2521-442X-2020-4-2-21-30
22. Sosland A. I. Concept of play in attractive analysis. Logical analysis of language. Conceptual game fields, ed. Aroutiounova N. D. Moscow: Indrik, 2006, 98–110. (In Russ.)
23. Tsygankova A. A. The mechanisms of language game in Umberto Eco’s texts. Russian Linguistic Bulletin, 2023, (4). (In Russ.)
24. Verhoturova T. L. The observer factor in the language of science. Irkutsk: ISLU, 2008, 289. (In Russ.)
25. Wittgenstein L. Philosophical investigations. Oxford: Blackwell Publishers, 2009, 592.
26. Zimmerling A. V. Life as a game with non-opposing interests. Logical analysis of language. Conceptual game fields, ed. Aroutiounova N. D. Moscow: Indrik, 2006, 111–119. (In Russ.)
Review
For citations:
Savvateeva I.A. Caratteristiche Semantiche del Concetto di Gioco Nell'espressione Pragmatica, Semiotica e Assiologica delle Relazioni Comportamentali di Gioco. SibScript. 2024;26(4):525-535. https://doi.org/10.21603/sibscript-2024-26-4-525-535