<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!DOCTYPE article PUBLIC "-//NLM//DTD JATS (Z39.96) Journal Publishing DTD v1.3 20210610//EN" "JATS-journalpublishing1-3.dtd">
<article article-type="research-article" dtd-version="1.3" xmlns:mml="http://www.w3.org/1998/Math/MathML" xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xml:lang="ru"><front><journal-meta><journal-id journal-id-type="publisher-id">kemsu</journal-id><journal-title-group><journal-title xml:lang="ru">СибСкрипт</journal-title><trans-title-group xml:lang="en"><trans-title>SibScript</trans-title></trans-title-group></journal-title-group><issn pub-type="ppub">2949-2122</issn><issn pub-type="epub">2949-2092</issn><publisher><publisher-name>Kemerovo State University</publisher-name></publisher></journal-meta><article-meta><article-id custom-type="elpub" pub-id-type="custom">kemsu-676</article-id><article-categories><subj-group subj-group-type="heading"><subject>Research Article</subject></subj-group><subj-group subj-group-type="section-heading" xml:lang="ru"><subject>Философия</subject></subj-group><subj-group subj-group-type="section-heading" xml:lang="en"><subject>PHILOSOPHY</subject></subj-group></article-categories><title-group><article-title>ИГРА КАК ПОИСК ИДЕАЛЬНОГО ПРОСТРАНСТВА</article-title><trans-title-group xml:lang="en"><trans-title>PLAY AS THE SEARCH FOR THE IDEAL SPACE</trans-title></trans-title-group></title-group><contrib-group><contrib contrib-type="author" corresp="yes"><name-alternatives><name name-style="eastern" xml:lang="ru"><surname>Бусыгин</surname><given-names>П. И.</given-names></name><name name-style="western" xml:lang="en"><surname>Busygin</surname><given-names>P. I.</given-names></name></name-alternatives><bio xml:lang="ru"><p>Бусыгин Пётр Иванович – соискатель, старший преподаватель кафедры философии</p></bio><bio xml:lang="en"><p>Peter I. Busygin – post-graduate student, Senior Lecturer at the Department of Philosophy</p></bio><email xlink:type="simple">BusyginPI@volgatech.net</email><xref ref-type="aff" rid="aff-1"/></contrib></contrib-group><aff-alternatives id="aff-1"><aff xml:lang="ru">Поволжский государственный технологический университет<country>Россия</country></aff><aff xml:lang="en">Volga State University of Technology<country>Russian Federation</country></aff></aff-alternatives><pub-date pub-type="collection"><year>2014</year></pub-date><pub-date pub-type="epub"><day>12</day><month>03</month><year>2016</year></pub-date><volume>0</volume><issue>1-1</issue><fpage>165</fpage><lpage>168</lpage><permissions><copyright-statement>Copyright &amp;#x00A9; Бусыгин П.И., 2014</copyright-statement><copyright-year>2014</copyright-year><copyright-holder xml:lang="ru">Бусыгин П.И.</copyright-holder><copyright-holder xml:lang="en">Busygin P.I.</copyright-holder><license license-type="creative-commons-attribution" xlink:href="https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/" xlink:type="simple"><license-p>This work is licensed under a Creative Commons Attribution 4.0 License.</license-p></license></permissions><self-uri xlink:href="https://www.sibscript.ru/jour/article/view/676">https://www.sibscript.ru/jour/article/view/676</self-uri><abstract><p>Цель статьи – расширить представление о функциях игровой деятельности в обществе. Исследуется восприятие личностью пространства, формирование и развитие представлений об «идеальной среде». Приводится ряд феноменов игровой деятельности, специфичной для этапа перехода к постиндустриальному обществу. Обосновано, что игровая деятельность имеет проективную функцию и составляет важную часть процесса формирования мировоззренческих установок личности.</p></abstract><trans-abstract xml:lang="en"><p>The paper aims at presenting a new approach to understanding social functions of the playing activity. The author centres the interests on personal perception of space in case of forming and developing representation of the ‘ideal medium’. A number of playing activity phenomenacharacteristic of transition to post-industrial society are listed. In conclusion, playing activity is provedto have the projective function and to constitute a significant part of the personality’s worldview formation.</p></trans-abstract><kwd-group xml:lang="ru"><kwd>игра</kwd><kwd>игровая деятельность</kwd><kwd>деятельность</kwd><kwd>идеальное пространство</kwd><kwd>труд</kwd><kwd>виртуальное пространство</kwd><kwd>информационное общество</kwd></kwd-group><kwd-group xml:lang="en"><kwd>playng</kwd><kwd>playing activity</kwd><kwd>activity</kwd><kwd>ideal space</kwd><kwd>ideal medium</kwd><kwd>labour</kwd><kwd>virtual space</kwd><kwd>knowledge society</kwd></kwd-group></article-meta></front><back><ref-list><title>References</title><ref id="cit1"><label>1</label><citation-alternatives><mixed-citation xml:lang="ru">Баева, Л. В. Человек, играющий в XXI в. / Л. В. Баева // Информационная эпоха: вызовы человеку. – М.: РОССПЭН, 2010.</mixed-citation><mixed-citation xml:lang="en">Баева, Л. В. Человек, играющий в XXI в. / Л. В. Баева // Информационная эпоха: вызовы человеку. – М.: РОССПЭН, 2010.</mixed-citation></citation-alternatives></ref><ref id="cit2"><label>2</label><citation-alternatives><mixed-citation xml:lang="ru">Липков, А. И. Ящик Пандоры: феномен компьютерных игр в мире и в России / А. И. Липков. – М.: Издательство ЛКИ, 2008. – 192 с.</mixed-citation><mixed-citation xml:lang="en">Липков, А. И. Ящик Пандоры: феномен компьютерных игр в мире и в России / А. И. Липков. – М.: Издательство ЛКИ, 2008. – 192 с.</mixed-citation></citation-alternatives></ref><ref id="cit3"><label>3</label><citation-alternatives><mixed-citation xml:lang="ru">Ретюнских, Л. Т. Философия игры / Л. Т. Ретюнских. – М.: Вузовская книга, 2002. – 256 с.</mixed-citation><mixed-citation xml:lang="en">Ретюнских, Л. Т. Философия игры / Л. Т. Ретюнских. – М.: Вузовская книга, 2002. – 256 с.</mixed-citation></citation-alternatives></ref><ref id="cit4"><label>4</label><citation-alternatives><mixed-citation xml:lang="ru">Хейзинга, Й. Homo Ludens. В тени завтрашнего дня / Й. Хейзинга // Homo Ludens. В тени завтрашнего дня; пер. с нидерл. В. В. Ошиса. – М.: Элмо-пресс, 2001. – 352 с.</mixed-citation><mixed-citation xml:lang="en">Хейзинга, Й. Homo Ludens. В тени завтрашнего дня / Й. Хейзинга // Homo Ludens. В тени завтрашнего дня; пер. с нидерл. В. В. Ошиса. – М.: Элмо-пресс, 2001. – 352 с.</mixed-citation></citation-alternatives></ref><ref id="cit5"><label>5</label><citation-alternatives><mixed-citation xml:lang="ru">Шинкаренко, В. Д. Смысловая структура социокультурного пространства. Игра, ритуал, магия / В. Д. Шинкаренко. – Изд. 2-е. – М.: ЛИБРОКОМ, 2010. – 232 с.</mixed-citation><mixed-citation xml:lang="en">Шинкаренко, В. Д. Смысловая структура социокультурного пространства. Игра, ритуал, магия / В. Д. Шинкаренко. – Изд. 2-е. – М.: ЛИБРОКОМ, 2010. – 232 с.</mixed-citation></citation-alternatives></ref><ref id="cit6"><label>6</label><citation-alternatives><mixed-citation xml:lang="ru">Эльконин, Д. Б. Психология Игры / Д. Б. Эльконин. – М.: Педагогика, 1978. – 304 с.</mixed-citation><mixed-citation xml:lang="en">Эльконин, Д. Б. Психология Игры / Д. Б. Эльконин. – М.: Педагогика, 1978. – 304 с.</mixed-citation></citation-alternatives></ref></ref-list><fn-group><fn fn-type="conflict"><p>The authors declare that there are no conflicts of interest present.</p></fn></fn-group></back></article>
